TeyoliaRPG medieval-fantasy

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Les MoiresAdmin

Les Moires

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Création de bestiaire Empty Création de bestiaire

Ven 6 Jan - 16:52
Bestiaire
Vous pouvez proposer ici de nouvelles créatures que le staff inclura, ou non, dans le bestiaire de Teyolia. Les animaux proposés peuvent être le fruit de mélange d'animaux connus. Le tout est d'éviter tout élément magique ou qui n'existe pas dans notre monde IRL. Tout Pythire peut proposer son animal au bestiaire. Pour rappel, toute la faune réelle est déjà incluse en Teyolia. Aidez-vous de la carte pour les placer de manière précise : une créature qu'on croise partout est souvent une créature inutile. Donc, précisez son lieu d'habitation (région, lieux précis, villages/cité...).

Si vous êtes en train de faire votre présentation, merci de ne pas poster ici mais d'intégrer votre animal à la présentation.

Veuillez poster à la suite de ce post pour de nouvelles propositions.


Animal Commun:

Animal Rare:

Animal Très Rare:

Animal en voie d'extinction:

Anastasia

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Création de bestiaire Empty Re: Création de bestiaire

Sam 11 Mar - 13:55
Wind hopper
Description Physique : Le Wind Hopper, aussi appelé lapin planneur ou rongeur des vents, est un petit animal dont la morphologie rappelle celle de son cousin, le lapin. La principale différence entre les deux espèce provient de la présence de plume sur le Wind hopper, ainsi que la reconfiguration des oreilles en ailes. Ces deux ailes remplissent encore leur rôle d'oreilles quand l'animale est au sol, mais elles lui permettent également de planer sur des distances allant jusqu'à plusieurs centaines de mètres en fonction de son point de départ. Le vol n'est pas possible pour cet animal, de par son poids trop important.

XP moyen : 100 xp

Comportement social : Les Wind hopper sont des créatures solitaires, qui ne se rencontrent que pour l'accouplement et le temps que les petits partent du terrier des parents. Etant en bas de la chaîne alimentaire, le Wind hopper est, par nature, craintif et fuyard avec les autres animaux.

Alimentation : Le Wind hopper est un animal herbivore, qui se nourrit principalement de feuilles et d'herbe. Certains individus ont été apperçus en train de manger des graines, mais c'est un comportement rare.

Reproduction et espérance de vie : L'espérance de vie d'un individu est d'environ 10 ans. La reproduction se fait entre deux individus, un mâle et l'autre femelle. Une portée contient entre 3 et 6 enfants.

Capacités & Particularités : - Planner : Le wind hopper est capable de planer à condition qu'il s'élance d'un point en hauteur. Cette capacité lui donne la possibilité de fuir facilement, mais ne lui permet pas de voler comme un oiseau, son corps étant trop lourd.

Lieu de vie : Toutes les plaines présentant des hauteurs et de la végétation, comme les monts brisés.



Griffon
Description Physique : Les griffons sont des animaux quadrupèdes extrèmement rares. La partie avant du corps ressemble à celle d'un oiseau de proie (aigle en général, mais des variations ont déjà été vue), tandis que la partie arrière du corps est celle d'un félin, queue comprise. Leur tête est celle d'un rapace, avec un long bec, des yeux perçant sur le côté de la tête et des oreilles sous la forme de trous cachés sous leur plumage. En plus des atributs décrits, une paire d'ailes est présente dans leur dos, ce qui leur donne la possibilité de voler.
Au niveau de la taille, les individus observés étaient compris entre 2 et 2.5 m au garrot, pour une envergure ailes déployées de près de 10 m pour les individus les plus impréssionnants.
Ce sont également des animaux extrêmement intelligents, qui semblent pouvoir comprendre le langage complexe. Deux individus ont été apperçus tendant une embuscade à une proie de taille importante.

XP moyen : 15 000 xp

Comportement social : Couples. Les griffons sont des animaux loyaux à vie. Quand un jeune né, il cherchera son partenaire et restera avec lui à vie. Il est théorisé que ces animaux utilisent un dérivé du principe d'âme soeur pour se trouver. Une fois en couple, les griffons construiront un nid ensemble et ne le quiterront que s'ils en sont chassés.

Alimentation : Carnivore. Les griffons sont des animaux qui se nourrissent principalement de viande. La provenance de la viande n'a pas d'importance : lapin, Wind hopper, vache, teyolien... toutes les viandes, os compris, sont comestibles pour cet animal. Le reste de l'alimentation des griffons est composé d'herbe et de graines, pour les apports que la viande ne peut pas apporter.

Reproduction et espérance de vie : Les griffons sont des ovipares qui, quand ils sont en couple et ont construit un nid, pondent deux à trois oeufs par cycle de reproduction, qui dure 5 ans. Les deux adultes élèvent alors les enfants qui éclosent et s'occupent d'eux jusqu'à ce qu'ils partent trouver leur partenaire. La, les deux adultes se reposent jusqu'au prochain cycle de la femelle.
Un griffon semble pouvoir vivre 40 ans sans difficultés.

Capacités & Particularités : - Intelligence : l'intelligence d'un griffon est comparable à celle d'un téyolien moyen. Ils semblent comprendre les mots simples et, avec un peu d'entraînement, devraient pouvoir comprendre les phrases complexes.
- Yeux perçants : Les yeux des griffons sont semblables à ceux d'un oiseau de proie. Ils peuvent distinguer des formes de petites tailles sur de grandes distances.
- Vol : Les griffon sont des créatures capable de voler de manière très rapide et avec une agilité déconcertante. Ils sont largement capables d'éviter des flèches en plein vol.

Lieu de vie : Les griffons vivent principalement en montage, mais peuvent être vue en plaine et dans les zones dégagées, comme les déserts.
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Création de bestiaire Empty Re: Création de bestiaire

Lun 22 Mai - 23:13
Créature " Très Rare" proposée pour le lieu que j'ai proposé (Grand-Pic).

Mord-Glace
Description Physique : Un tigre à dent de sabre nordique au pelage blanc et tacheté. Sa taille est celle d'un grizzly, dépassant largement la taille des autres félins ailleurs dans le monde. Son poil est hirsute, ses canines disproportionnées, ses griffes aussi longues que des dagues et sa musculature plus qu'impressionnante sous une bonne couche de graisse. Sa puissance est incroyable.

XP moyen : À voir avec l'administration

Comportement social : les Mord-Glaces sont hostile envers tout intrus s'aventurant dans leur domaine, qu'il s'agisse d'autres animaux ou de créatures plus civilisées. S'il passe la majorité de leur temps à dormir dans leurs grottes enneigées, ils leur arrivent souvent de parcourir les steppes enneigées, mais ne s'aventureront jamais trop loin des cavernes où ils règnent en maître.

Alimentation : Les grands félins primitifs se nourrissent de tout, sans exception.

Reproduction et espérance de vie : les Mord-Glaces peuvent vivre de nombreux siècles. Malheureusement, leur reproduction souffre de la rareté de l'individu. Seuls quelques représentants ont été aperçus à ce jour, et ce dans des régions très éloignées de la civilisation et où le climat est quasi invivable. Les femelles mettent bas de trois à quatre petits qui la suivront pour les trois premières années de leur vie, suite à quoi ils partiront de leur plein gré. Le taux de survie est généralement et en moyenne de deux individus sur trois.

Capacités & Particularités : Flaire incroyable, meilleur que la plupart des félins, vue et ouïe de même nature. La résistance aux intempéries et températures négatives du mammifère est aussi impressionnante. Leurs dents sont extrêmement solides et tranchantes. elles sont particulièrement prisées des chasseurs et fabriquant d'armes.

Lieu de vie : Principalement dans la région du Grand-Pic, mais on peut en retrouver dans toutes les régions Nordiques où la neige et les cavernes sont abondantes





Créature Unique de la même zone

Grand Blanc
Description Physique : Grand-Blanc est un ver géant de près de soixante mètres de long. Sa tête possède trois grand yeux couleur azure dont les paupières transparentes se referment à l'horizontale. Sa gueule, béante, lui perment d'avaler de grand cailloux en une seule bouchée, ou même un boeuf entier de la même manière. Elle est aussi garnies de grandes dents pointues et acérées à son extrémité, qui se transforment en de grandes molaires aussi solide que le diamant en son intérieur, lui permettant de concasser le roc que la créature mange lorsqu'elle creuse les parois rocheuses et glaciales de son habitat naturel. Ses écailles sont d'un bleu claire, réfléchissant la lumière et les couleurs du paysage dans lequel il se trouve. Son nom de "Grand-Blanc" vient probablement de sa couleur en surface, ses écailles pointues miroitant la blancheur de la neige du paysage.

XP moyen : (à voir avec l'administration)

Comportement social : Grand-Blanc est un ver unique au comportement ultra agressif. Il attaquera tout ce qui se trouve sur son chemin avec une hargne et une férocité incroyable. Cette créature est dépourvue d'intelligence et ne répondra qu'à ses instincts à savoir: Chasser ou être chasser. Malheureusement pour vous, seul les imbéciles et les fous tenteront de chasser ce ver millénaire.

Alimentation : Tout

Reproduction et espérance de vie : Son espérance de vie est inconnue, mais tout porte à croire que le temps ne semble pas affecter sa longévité.

Capacités & Particularités : Capacité à creuser la pierre et la glace à une vitesse ahurissante tel un ver de terre. Aussi, comme ceux-ci, Grand Blanc a des capacités régénérative impressionnante, pouvant survivre à une lacération/séparation totale de son corps grâce à ses coeurs multiples. Maintes légendes et différents mythes sont attribués à l'existence même de Grand-Blanc et sa mise à mort serait symbole de fin des temps dans les croyances populaires Nordiques. Chasser ce monstre (bonne chance) serait extrêmement mal vu, pouvant aller jusqu'à s'attirer l'hostilité de toute la région. Bien que monstrueux, Grand-Blanc ne semble jamais se rapprocher des zones habitées et semble rester dans les souterrains de son lieu de prédilection.

Lieu de vie : Profondeurs des Alvéoles Bleus, son repère se situant en plein coeur du Lac Oublié.


___________________

Rask
Description Physique : Reptile prédateur vivant dans les régions humides et marécageuses mesurant un peu plus de deux mètre en longueur. La tête de la créature est à hauteur des genoux pour un homme de taille moyenne. Ses écailles présentent un motif zébré et une crinière orangé au poils fins pousse au niveau de sa nuque jusqu'à ses pantes antérieures. L'animal possède des griffes larges, mais pas très longues, ainsi qu'une dentition semblable à celle des alligators.

XP moyen : (à voir avec l'administration)

Comportement social : Bien que pouvant bien se mélanger avec les représentant de la même espèce, il est rare de voir plusieurs individus au même endroit en dehors de la période de reproduction. Les Rasks sont nomades, toujours en mouvements et ne font pas nécessairement de tanières ou de nids. Comme tous reptiles prédateurs, ils semblent avoir peur de rien et attaqueront à vue tout ce qu'ils peuvent se mettre sous la dents s'ils ont faims, mais leur digestion lente les pousseront à ignorer toutes proies potentielles s'ils ne sont pas affamés. Les Rasks ne se nourrissent qu'une à deux fois par semaine si la proie est volumineuse, marchand lentement et agissant de manière indifférente à leur environnement si leur pense est bien remplie. Autrement, ils chasseront tout ce qui leur tombe sous la patte.

Alimentation : Carnivores.

Reproduction et espérance de vie : Les Rasks vivent une cinquantaine d'années en moyenne.

Capacités & Particularités :Ces reptiles peuvent rattraper un chien à la course sur de courte distance, ils sont rapide et ont d'excellent réflexes. Aussi, leur salive est hautement toxique.

Lieu de vie : Toutes régions chaude et humide, principalement dans les zones marécageuses.




Ludin
Description Physique : Insecte sauteur longiforme possédant un appendice en forme de fleur luminescente en guise de langue. La bouche des Ludins se trouvent au dessus de leur tête, s'ouvrant à la manière d'une plante carnivore afin de se refermer violemment sur le proie, attirée par la lumière de leur appendice. la créature n'a qu'un seul oeil qui pointe vers le dessus de son corps, mais est très sensible aux mouvements grâce aux petits poils détecteurs (invisible à l'oeil nu) qu'il possède sur tout son corps.

XP moyen : très faible

Comportement social : Les Ludins vivent en groupes, ne sont pas hostile du tout et sont des chasseurs "passifs" qui attendent que leur proie soit attirées par leur leurre naturel.

Alimentation : Insectivore

Reproduction et espérance de vie : Les Ludins ne vivent qu'une à deux années et se reproduisent deux fois par saison, pondant une vingtaine d'oeufs à la fois.

Capacités & Particularités : Leurre naturel luminescent, sang prisé par les alchimiste. Très bon sauteurs et sont difficiles à attraper.

Lieu de vie : Pratiquement partout excepté dans les climats extrêmes (Froid ou trop chaud)

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